2008년 11월 11일
[카르디널 아크]카드 리스트 1-20
카드 리스트는 가로 10줄 세로 21줄로 되어 있으며
마지막 한줄은 여섯장으로 총 206장 되겠습니다.
리스트 기준 최초 1장부터 1번으로 해서 가로로 번호를 붙여서
리스트 작성할 예정이며 계속 갱신해 나가겠습니다.
혹시나 카드 정보 알려주실분 계시면 감사드리겠습니다 ;ㅁ;
될 수 있는 한 카드이름은 번역해서 적고 있지만
단어 선택이 애매하거나 모르는 이름은 원문대로 적었습니다. 아직 미숙한지라(...)
현재 게임내 달성도 70%
1. 풋내기 파이터-무속성 레어도 1
HP2/2 AP1 이동3 코스트3 유지코스트4
특수능력 없음
2. 신바제국의 하급전사-무속성 레어도 1
HP1/1 AP2 이동3 코스트3 유지코스트4
특수능력 없음
3. 소드 마스터-무속성 레어도 5
HP4/4 AP3 이동3 코스트13소울2 유지코스트11
특수능력 .강화효과 1.5배 - 강화스펠의 효과가 1.5배로 상승한다.
.큰동작 간파하기 - AP 4 이상인 유닛의 공격에 데미지를 받지 않는다.
4. 저주받은 마검사-무속성 레어도 4
HP1/1 AP5 이동3 코스트7/소울1 유지코스트8
특수능력 .강화불가 - 강화, 약체 스펠의 대상이 되지 않는다.
.선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.
5. 신바 제국 감시병-무속성 레어도 1
HP2/2 AP2 이동3 코스트10 유지코스트10
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
.선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.
6. 가디언-무속성 레어도 1
HP5/5 AP1 이동2 코스트6 유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
7. 붉게 물든 사무라이-화속성 레어도 2
HP4/4 AP3 이동3 코스트13 유지코스트11
특수능력 .같이죽기 - 이 유닛이 공격당하여 파괴되면 공격한 유닛도 동시에 파괴된다.
8. 도우무철인병-무속성 레어도 2
HP6/6 AP2 이동1 코스트5 유지코스트5
특수능력 없음
9. 부동의 카넬 - 무속성 레어도 4
HP9/9 AP2 이동1 코스트18/소울1 유지코스트17
특수능력 .지배의 호령 - 코스트 5. 인접한 전 토지를 지배지로 한다.
.철벽 - DF+2
.방어스킬 - DF +1
10. 잠이없는근위병 - 무속성 레어도 4
HP8/8 AP6 이동2 코스트15 유지코스트15
특수능력 없음
11.문장의 기사-무속성 레어도 1
HP3/3 AP2 이동2 코스트4 유지코스트4
특수능력 없음
12. 하이 펜저-무속성 레어도 3
HP4/4 AP4 이동3 코스트11 유지코스트11
특수능력 .원호공격 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 AP+1
13. 매직나이트-무속성 레어도 4
HP2/2 AP3 이동2 코스트9 유지코스트9
특수능력 .마법영창 - 코스트1. 다음 사용하는 카드의 코스트-2
이 효과는 중첩된다. 단 코스트는 1미만이 되지 않는다.
.원호공격 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 AP+1
14. 방랑의나이트슬레이어-무속성 레어도 3
HP3/3 AP3 이동3 코스트11 유지코스트11
특수능력 .부스트 - AP+2, DF+1로 공격을 하는 상태가 된다.
15. 죽음을 바라는 기사-무속성 레어도 3
HP4/4 AP1 이동3 코스트7 유지코스트8
특수능력 .같이죽기 - 이 유닛이 공격당하여 파괴되면 공격한 유닛도 동시에 파괴된다.
16. 제국 엘리트 친위대-무속성 레어도 1
HP3/3 AP3 이동3 코스트8 유지코스트8
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
.강화불가 - 강화, 약체 스펠의 대상이 되지 않는다.
17. 왕실수호기사-무속성 레어도 5
HP6/6 AP6 이동3 코스트19/소울1 유지코스트18
특수능력 .관통 - DF를 무시하고 HP에 데미지를 준다.
.방어스킬 - DF+1
18. 푸른성기사-무속성 레어도 3
HP5/5 AP4 이동3 코스트14 유지코스트14
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
.원호공격 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 AP+1
19. 화이트케이프나이트 = 무속성 레어도 4
HP3/3 AP4 이동3 코스트13/소울1 유지코스트12
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
.공투 - 보드상에 2체이상 같은 유닛이 있을때 1체당 AP+2 DF+1
.화내성 - 화속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다
20. 블랙메일나이트 - 무속성 레어도 4
HP3/3 AP4 이동3 코스트12/소울1 유지코스트11
특수능력 .원호공격 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 AP+1
.공투 - 보드상에 2체이상 같은 유닛이 있을때 1체당 AP+2 DF+1
.수내성 - 수속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다
# by | 2008/11/11 00:36 | 카르디널 아크 | 트랙백 | 덧글(2)





☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
9. 부동의 카넬 - 무속성 레어도 4
HP 9 / 9 AP 2 이동 1 코스트 18 소울 1 유지코스트 17
특수능력 우(?)의 호명 - 부대 주변의 토지를 우호적으로 변경 (코스트 5)
철벽 (??;;) - DF+2
방어스킬 - DF +1
10. 잠이없는근위병 - 무속성 레어도 4
HP 8 / 8 AP 6 이동 2 코스트 15 유지코스트 15
특수능력 없음
20. 블랙메일나이트 - 무속성 레어도 4
HP 3 / 3 AP 4 이동 3 코스트 12 소울 1 유지코스트 11
특수능력 원호공격 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 AP+1
공투 - 폴트내에 2기이상 같은 유닛이 있으면 1기마다 AP+2, DF+1
수내성 - 수속성 유닛의 공격을 대미지 0 으로