[카르디널 아크]카드 리스트 41~60

카드 리스트는 가로 10줄 세로 21줄로 되어 있으며
마지막 한줄은 여섯장으로 총 206장 되겠습니다.
리스트 기준 최초 1장부터 1번으로 해서 가로로 번호를 붙여서
리스트 작성할 예정이며 계속 갱신해 나가겠습니다.
혹시나 카드 정보 알려주실분 계시면 감사드리겠습니다 ;ㅁ;
될 수 있는 한 카드이름은 번역해서 적고 있지만
단어 선택이 애매하거나 모르는 이름은 원문대로 적었습니다. 아직 미숙한지라(...)

현재 게임내 달성도 70%

※56번 地獄のトサカ의 トサカ가 계관, 그러니까 닭의 볏을 뜻하더군요. 그냥 トサカ로 적을까
하다가 크리쳐 설명에 병아리 벌레가 성장한 모습이라고 적혀 있어서  볏이라고 하였습니다.
성격 더럽다네요(...)


41. 염기병 - 화속성 레어도 2
HP2/2  AP2  이동3  코스트9   유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1

42. 수기병 - 수속성 레어도 2
HP2/2  AP2  이동3  코스트9   유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1

43. 풍기병 - 풍속성 레어도 2
HP2/2  AP2  이동3  코스트9   유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1

44. 토기병 - 토속성 레어도 2
HP2/2  AP2  이동3  코스트9   유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1

45. 엘프 수도녀 - 토속성 레어도 2
HP2/2  AP0  이동3  코스트3   유지코스트1
특수능력 .방어스킬 - DF+1
             .맹신 - 매턴 최초에 코스트를 3 발생시킨다.

46. 드라이 아일랜드 엘프 - 무속성 레어도 3
HP2/2  AP2  이동3  코스트11   유지코스트11
특수능력 .스나이프LV1 - 코스트 5. 주변 2칸 내의 지정된 유닛에게 AP만큼의 데미지
             .선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
                             상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.

47. 엔젤 나이트 - 무속성 레어도 3
HP3/3  AP3  이동4  코스트13   유지코스트13
특수능력 .즉사방어 - 황혼의 길이나 암살등의 즉사효과를 받지 않는다.

48. 다크 엔젤 - 무속성 레어도 4
HP3/3  AP5  이동3  코스트14   유지코스트14
특수능력 .즉사방어 - 황혼의 인도나 암살등의 즉사효과를 받지 않는다.

49. 고양이 마법사 - 풍속성 레어도 1
HP2/2  AP1  이동3  코스트9   유지코스트8
특수능력 .스나이프LV2 - 코스트 7. 주변 3칸 내의 지정된 유닛에게 AP만큼의 데미지

50. 시노비 개구리족 - 수속성 레어도 4
HP4/4  AP3  이동2  코스트13   유지코스트11
특수능력 .선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
                             상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.
             .토내성 -  토속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다.

51. 늑대소녀 - 무속성 레어도 3
HP1/1  AP2  이동4  코스트11   유지코스트12
특수능력 .부스트 - AP+2, DF+1로 공격을 하는 상태가 된다.
             .선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
                             상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.

52. 미획득 

53. 세이렌 - 수속성 레어도 3
HP2/2  AP2  이동3  코스트10   유지코스트8
특수능력 .발묶기 - 코스트6/소울1. 인접한 대상 유닛 1체는 다음턴에 이동 불능이 된다.

54. 래빗족의 병사 - 무속성 레어도 4 
HP1/1  AP1  이동4  코스트6  유지코스트7
특수능력 .도피 - 공격 받으면 손으로 돌아간다. 단, 손에 카드가 5장 이상일 경우 파괴된다.

55. 병아리 벌레 - 무속성 레어도 1
HP1/1  AP1  이동3  코스트4   유지코스트0
특수능력 .공투 - 보드상에 2체이상 같은 유닛이 있을때 1체당 AP+2 DF+1

56. 지옥의 볏 - 무속성 레어도 2
HP3/3  AP3  이동3  코스트8   유지코스트8
특수능력 없음
      
57. 드라이어드 독충 - 토속성 레어도 2
HP2/2  AP2  이동3  코스트9   유지코스트7
특수능력  .토내성 -  토속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다.
              .베이스효과무시 - 이 유닛은 베이스의 효과를 받지 않는다.

58. 강철충 - 무속성 레어도 3 
HP6/6  AP4  이동2  코스트11  유지코스트11
특수능력 .화내성 -  화속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다.

59. 도그맨 - 무속성 레어도 1
HP2/2  AP3  이동4 코스트9   유지코스트9
특수능력 없음

60. 워울프 - 무속성 레어도 3
HP1/1  AP4  이동4  코스트10   유지코스트12
특수능력 .선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
                             상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.

by Archer | 2008/11/13 00:29 | 카르디널 아크 | 트랙백 | 덧글(4)

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Commented by LoyaMaster at 2008/11/14 12:22
헉 루리웹의 유우샤님이 아쳐님이시네요;ㅁ;오랜만에 들어가 봤더니 ㄷㄷ;;
Commented by Archer at 2008/11/17 01:46
'ㅅ' 정체를 알아내다니 랄까 아쳐 쓰기 전엔 유우샤였음뮈...
Commented by kino at 2008/11/15 12:32
혹시 번호 밀리신게 아닌지..; 염기병 51번 자리인데;;
Commented by Archer at 2008/11/17 01:46
음. 41번이 맞습니다.
위치로는 5번째 줄이긴 한데 제일 처음줄이 1~10번이니
1
11
21
31
41
이렇게 되는거죠 ^^

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