2008년 11월 13일
[카르디널 아크]카드 리스트 41~60
마지막 한줄은 여섯장으로 총 206장 되겠습니다.
리스트 기준 최초 1장부터 1번으로 해서 가로로 번호를 붙여서
리스트 작성할 예정이며 계속 갱신해 나가겠습니다.
혹시나 카드 정보 알려주실분 계시면 감사드리겠습니다 ;ㅁ;
될 수 있는 한 카드이름은 번역해서 적고 있지만
단어 선택이 애매하거나 모르는 이름은 원문대로 적었습니다. 아직 미숙한지라(...)
현재 게임내 달성도 70%
※56번 地獄のトサカ의 トサカ가 계관, 그러니까 닭의 볏을 뜻하더군요. 그냥 トサカ로 적을까
하다가 크리쳐 설명에 병아리 벌레가 성장한 모습이라고 적혀 있어서 볏이라고 하였습니다.
성격 더럽다네요(...)
41. 염기병 - 화속성 레어도 2
HP2/2 AP2 이동3 코스트9 유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
42. 수기병 - 수속성 레어도 2
HP2/2 AP2 이동3 코스트9 유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
43. 풍기병 - 풍속성 레어도 2
HP2/2 AP2 이동3 코스트9 유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
44. 토기병 - 토속성 레어도 2
HP2/2 AP2 이동3 코스트9 유지코스트7
특수능력 .원호방어 - 이 유닛이 인접해 있으면 베이스 이외의 자군 유닛은 DF+1
45. 엘프 수도녀 - 토속성 레어도 2
HP2/2 AP0 이동3 코스트3 유지코스트1
특수능력 .방어스킬 - DF+1
.맹신 - 매턴 최초에 코스트를 3 발생시킨다.
46. 드라이 아일랜드 엘프 - 무속성 레어도 3
HP2/2 AP2 이동3 코스트11 유지코스트11
특수능력 .스나이프LV1 - 코스트 5. 주변 2칸 내의 지정된 유닛에게 AP만큼의 데미지
.선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.
47. 엔젤 나이트 - 무속성 레어도 3
HP3/3 AP3 이동4 코스트13 유지코스트13
특수능력 .즉사방어 - 황혼의 길이나 암살등의 즉사효과를 받지 않는다.
48. 다크 엔젤 - 무속성 레어도 4
HP3/3 AP5 이동3 코스트14 유지코스트14
특수능력 .즉사방어 - 황혼의 인도나 암살등의 즉사효과를 받지 않는다.
49. 고양이 마법사 - 풍속성 레어도 1
HP2/2 AP1 이동3 코스트9 유지코스트8
특수능력 .스나이프LV2 - 코스트 7. 주변 3칸 내의 지정된 유닛에게 AP만큼의 데미지
50. 시노비 개구리족 - 수속성 레어도 4
HP4/4 AP3 이동2 코스트13 유지코스트11
특수능력 .선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.
.토내성 - 토속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다.
51. 늑대소녀 - 무속성 레어도 3
HP1/1 AP2 이동4 코스트11 유지코스트12
특수능력 .부스트 - AP+2, DF+1로 공격을 하는 상태가 된다.
.선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.
52. 미획득
53. 세이렌 - 수속성 레어도 3
HP2/2 AP2 이동3 코스트10 유지코스트8
특수능력 .발묶기 - 코스트6/소울1. 인접한 대상 유닛 1체는 다음턴에 이동 불능이 된다.
54. 래빗족의 병사 - 무속성 레어도 4
HP1/1 AP1 이동4 코스트6 유지코스트7
특수능력 .도피 - 공격 받으면 손으로 돌아간다. 단, 손에 카드가 5장 이상일 경우 파괴된다.
55. 병아리 벌레 - 무속성 레어도 1
HP1/1 AP1 이동3 코스트4 유지코스트0
특수능력 .공투 - 보드상에 2체이상 같은 유닛이 있을때 1체당 AP+2 DF+1
56. 지옥의 볏 - 무속성 레어도 2
HP3/3 AP3 이동3 코스트8 유지코스트8
특수능력 없음
57. 드라이어드 독충 - 토속성 레어도 2
HP2/2 AP2 이동3 코스트9 유지코스트7
특수능력 .토내성 - 토속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다.
.베이스효과무시 - 이 유닛은 베이스의 효과를 받지 않는다.
58. 강철충 - 무속성 레어도 3
HP6/6 AP4 이동2 코스트11 유지코스트11
특수능력 .화내성 - 화속성의 유닛에게서의 공격은 데미지가 0이 된다.
59. 도그맨 - 무속성 레어도 1
HP2/2 AP3 이동4 코스트9 유지코스트9
특수능력 없음
60. 워울프 - 무속성 레어도 3
HP1/1 AP4 이동4 코스트10 유지코스트12
특수능력 .선제공격 - 전투시에 먼저 공격하여 데미지를 준다.
상대도 선제공격을 지니고 있으면 무효.
# by | 2008/11/13 00:29 | 카르디널 아크 | 트랙백 | 덧글(4)





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위치로는 5번째 줄이긴 한데 제일 처음줄이 1~10번이니
1
11
21
31
41
이렇게 되는거죠 ^^