[카르디널 아크]카드리스트 123~140

카드 리스트는 가로 10줄 세로 21줄로 되어 있으며
마지막 한줄은 여섯장으로 총 206장 되겠습니다.
리스트 기준 최초 1장부터 1번으로 해서 가로로 번호를 붙여서
리스트 작성할 예정이며 계속 갱신해 나가겠습니다.
혹시나 카드 정보 알려주실분 계시면 감사드리겠습니다 ;ㅁ;
될 수 있는 한 카드이름은 번역해서 적고 있지만
단어 선택이 애매하거나 모르는 이름은 원문대로 적었습니다. 아직 미숙한지라(...)
생각해보면 유닛보다 스펠쪽을 먼저 하는게 낫지 않았을까 싶기도 하지만...

현재 게임내 달성도 90%

스펠카드에 적혀있는 효과 분류
없음/핸드시에만 사용가능.
전투/핸드, 전투시 언제든지 사용 가능하다.
부가/유닛에게 부가하여 효과를 발생. 
       일반적으로 한 유닛당 여섯장까지 부가카드를 붙일 수 있다.


123. 매직 볼트 - 레어도 1
코스트 3
효과/전투
- 대상 유닛은 3의 데미지

124. 파이어스톰 - 레어도 4
코스트 7
효과/없음
-지정된 토지부터 주변 3칸 이내의 유닛 전체에게 2의 데미지

125.황혼의 인도 - 레어도 3
코스트 8
효과/전투
-대상 유닛은 파괴된다. 단, 베이스는 파괴 할 수 없다.

126. 향수병 - 레어도 1
코스트 6
효과/없음
- 대상 유닛은 소유자의 손으로 돌아간다.
다만 손에 카드가 5장 이상일 경우 파괴된다. 베이스에는 사용 할 수 없다.

127. 강자의 속죄 - 레어도 3
코스트 6
효과/전투
-  AP 4이상의 대상 유닛을 파괴한다.
단, 베이스는 파괴 할 수 없다.

128. 결괴의 고동 - 레어도 3
코스트 6
효과/전투
- 대상 유닛의 HP와 DF의 합이 5 이상일 경우 파괴한다.
단 베이스는 파괴 할 수 없다.

129. 어스노바 - 레어도 6
코스트 10/소울3
효과/없음
- 전 유닛은 4의 데미지를 입는다.

131. 힘의 역류 - 레어도 2
코스트 5
효과/전투
- 대상 유닛은 AP와 같은 데미지를 입는다.

132. 부작용 - 레어도 2
코스트 1
효과/전투
- 대상 유닛은 부가된 카드 한장당 2의 데미지를 입는다.

133. 푸쉬 - 레어도 1
코스트 6
효과/전투
- 대상 유닛을 3칸 이내의 지정한 토지로 이동시킨다.

134. 위태천 - 레어도 1
코스트 3
효과/부가
- 대상 유닛은 이동력이 1회만 +3

135. 발묶기 - 레어도 2
코스트 4
효과/부가
- 대상 유닛은 소속된 군의 턴이 1회 종료될때까지 행동 할 수 없다.

136. 은둔 - 레어도 1
코스트 3
효과/부가
- 대상 유닛은 이동할 수 없다. 다만 도미네이터는 대상이 되지 않는다.

137. 변화의 가면 - 레어도 5
코스트 10
효과/없음
- 대상의 자군 유닛과 손에 있는 유닛 카드를 바꾼다.
단. 도미네이터나 베이스는 대상이 되지 않는다.

138. 미획득

139. 미획득

140. 내통자의 궐기 - 레어도 4
코스트 7/소울1
효과/없음
- 대상 유닛이 소속된 군이 바뀐다.
파괴 되었을 시 원래의 소유자에게 돌아간다.
단, 도미네이터는 대상이 되지 않는다.

by Archer | 2008/11/24 19:45 | 카르디널 아크 | 트랙백 | 덧글(1)

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